Curriculum أساسيات UI/UX Design
المرحلة الثانية — التنفيذ

اختبار المرحلة الثانية

Article 6 of 6 3 min read
جاوب في ذهنك ثم اكشف الإجابة — للتأكد من استيعابك قبل المرحلة التالية.
1 العميل يطلب «شاشات ملونة نهائية بكرة» لفكرة لم تُناقش بنيتها بعد — الرد الاحترافي:
  1. تلوين فوري إرضاءً
  2. Wireframes سريعة أولاً لاعتماد البنية — التعديل فيها أرخص بكثير
  3. رفض المشروع
  4. تصميم بلا نقاش
اعرض الإجابة الصحيحة
✓ الإجابة: Wireframes سريعة أولاً لاعتماد البنية — التعديل فيها أرخص بكثير. القرارات الهيكلية قبل الجمالية — القفز للنهائي يعني إعادة عمل مكلفة شبه مؤكدة.
2 في Figma، عدّلت زر «الشراء» الرئيسي فتغير تلقائياً في 40 شاشة — لأنك استخدمت:
  1. نسخ ولصق
  2. Component مركزياً
  3. صور مسطحة
  4. حظاً سعيداً
اعرض الإجابة الصحيحة
✓ الإجابة: Component مركزياً. المكونات مصدر حقيقة واحد — جوهر أنظمة التصميم القابلة للصيانة.
3 أثناء اختبار قابلية، توقف المستخدم حائراً أمام شاشة الدفع — تصرفك الصحيح:
  1. تشرح له فوراً أين يضغط
  2. تصمت وتراقب وتدوّن — حيرته هي البيانات المطلوبة
  3. تنهي الاختبار غاضباً
  4. تتهمه بعدم التركيز
اعرض الإجابة الصحيحة
✓ الإجابة: تصمت وتراقب وتدوّن — حيرته هي البيانات المطلوبة. الاختبار يقيس التصميم لا المستخدم — تدخلك يفسد الاكتشاف.