منهج الكورس أساسيات التصميم الجرافيكي
المرحلة الأولى — العين المدرّبة

مبادئ CRAP: لماذا يبدو تصميمهم «نضيفاً»؟

مقالة 1 من 6 7 دقائق قراءة

الفرق بين تصميم هاوٍ ومحترف نادراً ما يكون الأدوات — هو أربعة مبادئ تختصر بـ CRAP:

1) التباين Contrast

لو عنصران مختلفان، اجعل الاختلاف واضحاً جريئاً: عنوان ضخم بجوار نص صغير — لا «كبير شوية». التباين الخجول يبدو خطأً، والجريء يبدو قراراً.

2) التكرار Repetition

كرر عناصر بصرية موحدة (نفس الألوان، نفس نمط العناوين) عبر التصميم كله — التكرار يصنع الهوية والاحتراف.

3) المحاذاة Alignment

لا عنصر يوضع «كده وخلاص» — كل عنصر يتصل بصرياً بخط ما. المحاذاة غير المرئية هي سر مظهر «النضافة»، والمنتصف ليس الخيار الوحيد (المحاذاة الجانبية أقوى غالباً).

4) التقارب Proximity

العناصر المرتبطة تتقارب، وغير المرتبطة تتباعد — العين تفهم العلاقات من المسافات قبل قراءة حرف. المساحة البيضاء ليست فراغاً مهدوراً؛ هي أداة التنظيم الأولى.

  • تمرين العين: خذ إعلاناً «مزدحماً» من الشارع وأعد ترتيبه ذهنياً بالمبادئ الأربعة — ستدهشك بساطة الحلول.