منهج الكورس أساسيات UI/UX Design
المرحلة الأولى — الفهم

UX ليس UI: المبادئ التي تحكم كل شاشة

مقالة 1 من 6 6 دقائق قراءة

الخلط الأشهر في المجال: UX هي التجربة الكاملة (هل أنجز المستخدم هدفه بسهولة ورضا؟) وUI هي الواجهة المرئية (ألوان، خطوط، أزرار). مطعم أكله رائع وخدمته بطيئة = UI جميل وUX سيئ.

مبادئ لا تكسرها
  • الوضوح قبل الإبداع: واجهة تُفهم في ثانيتين تغلب واجهة «مبهرة» محيّرة.
  • الهرمية البصرية: الأهم أكبر وأبرز وأعلى — عين المستخدم تمسح ولا تقرأ.
  • الثبات: نفس العنصر بنفس الشكل والسلوك في كل الشاشات.
  • التغذية الراجعة: كل فعل له استجابة مرئية (زر يتفاعل، تحميل يظهر).
  • منع الخطأ قبل معالجته: عطّل الزر بدل رسالة توبيخ بعده.

قانون التقريب: العناصر المتقاربة تُفهم كمجموعة — المسافات أداة تنظيم لا فراغاً مهدوراً.

  • تمرين النظرة: افتح تطبيقاً تحبه واسأل: ما أول عنصر جذبك؟ هل هو الأهم فعلاً؟ لماذا؟