المرحلة الثانية — التنفيذ
من الفكرة للنموذج التفاعلي في Figma
مسار التنفيذ المحترف تدرّج في الدقة — كل قفزة مبكرة للجمال تكلفة تعديل لاحقة:
التدرج الثلاثي
- Sketch ورقي: 5 دقائق لكل فكرة — ناقش عشر بدائل قبل فتح أي برنامج.
- Wireframe رمادي: مستطيلات بلا ألوان تناقش الترتيب والوظيفة، والتعديل فيها شبه مجاني.
- Prototype تفاعلي: شاشات موصولة تُختبر كأنها التطبيق الحقيقي قبل كتابة سطر كود.
Figma: معيار الصنعة
مجاني للبداية وتعاوني. أتقن أولاً: Frames بمقاسات الأجهزة، Auto Layout ليتمدد التصميم مع المحتوى (أهم مهارة تقنية)، Components لعنصر يُعدّل مرة فينسحب في كل مكان، وربط الشاشات في Prototype mode.
قواعد UI تنقذ المبتدئ
- شبكة 8pt لكل المسافات والأحجام.
- لون فعل واحد + محايدات — والتزم بخطين كحد أقصى.
- تباين نص يحترم ضعاف البصر (معايير WCAG) — الجمال لا يعذر اللاقراءة.
- تمرين المرحلة: أعد تصميم شاشة تسجيل تطبيق تستخدمه — Sketch ثم Wireframe ثم نموذج بشاشتين.